更新日時: 2019/06/22 13:29

ステータスまとめ

ランモバ(ラングリッサー/ラングリッサーモバイル)の「ステータスまとめ」についてのまとめです。みんなの意見や反応を知りたい人はこちらをご覧ください。

大陸最強の騎士IFのシェリーってレディンだったら止められるんかな?

ランディウスで受けるには相当なステータスが要りそうですね。

微風と荊の発動率は怪しいかも

微風と荊の発動率は同じく30%なのに荊はほとんど発動しないと感じて、発動率を怪しむ人いるようです。

ミラーアーマーってhpもあがるってなってるけど数値かわってなくない?

ステータスアップ系のスキルは出撃画面にならないと反映されないので注意しましょう。

むしろステ勝負にならないよう頑張ってるほうじゃね?

位置取りやスキルによってステータスの高い敵を倒せるのは良い点ですね。

ルナ推しのやつに聞きたいんだが器用さだけの為に5つ目の絆もマックスまであげるもんなの?

さすがにほぼ不要なステータスまで上げている猛者は少ないかもしれません・・・

今週のS5は初見殺しMAPだな・・・

初見殺しというより、敵のステータスの確認不足ですね。

みんなは主力キャラに3つ目の石使ってるん?

アタッカーの攻撃力が上がるのは大きいですね。

ロッキーってナーム、レディン飛ばしで1ターンクリアできるんだっけ?

レディンのステータス的にかなりハードルは高そうですね。

この間初ベールゲットしたから嬉々としてルナに付けたらあんまりレガースと変わらなくてがっかりした

光のベールはステータス面ではなく魔防低下無効が強いですね。

協力戦出したキャラ!?

好きなの出せば!?

リスティルのおすすめはフレイル?

リスティルは極力HPを上げるのが基本なので、フレイルの方が適していますね。

護衛でレディンにレディン被せる2p3pは何がしたいのか未だに分からんな

レディン被りは火力が皆無になるので避けた方が良いですね。

覇者の紋章手に入れたんだけど誰につけるのが理想的なんだろう

防御ダウンが防げるので、タンクとの相性がいいですね。

ラーナとボーゼルの装備について

威力は増えるために鍛えよう!

中華版が大型パッチ!新情報はこちら!

今後か楽しみだな...!!

S5が難しい!?

レオン、ミュラーの力があれば!

キホ逃げの距離とデバフ考えれば真由美よりヒドラ!?

それぞれよさがあるけどね〜

ゲームをやり続けられる!?

ストーリーを楽しむこと!

ワイズマンリターン!!

クリアするのは難しそうね〜

フェニックスでアンジェリナが使える要素ってあるの?

自動的に味方のステータス上昇やデバフ無効化、敵の攻撃力ダウンなどの効果を付与するパッシブスキルが優秀ですね。

やはりバットよりも天使かガーゴイルのほうが有利か

みんなは兵種に天使やガーゴイルがない場合、仕方なくバットにするんだね。

レオンのエンチャ伸びねぇなぁ

エンチャントはステータスごとに上限値が違うので注意しましょう。

真由美の攻撃力+10%は ルナみたいに魔法防御が攻撃力になるキャラって影響受ける?

ルナの攻撃力ステータスは一切見なくていい。

世界アリーナってのはしばらくやらなくてもいいやつ?

3連敗するとNPCと当たるからNPCに勝って5勝報酬だけもらうといい。 相手のステータス見て強いなら即撤退でいい。

フェニックスは引き時がいまいちわからん

引く引かないはキャラのステータス次第といった感じですね。自分の危険ラインを覚えておくことが重要です。

装甲破壊って1.3倍ぐらいだと思ってたけど1.5倍の2ターンだったのか

装甲破壊は地味に強いスキルですね。エステルもプリンセス所属もしくは超絶持ちであれば、人権キャラ並だったかもしれません・・・

レディンはツヨいと思うけど、 エルウィンはちょっと...

エルウィンはステータス以上に火力が出る印象のようだ。

石使って槍ウィンルート取ってるやつどんくらいいるアフィ?

防御破壊は普通に使える上級スキルだから基本つけてだし、マーシャルも取ったけど重槍は出番あるとこある。仮面メイド雇えるし斧持てるから火力不足感もない。

被るバフと被らないバフの見分け方は?戦闘中のアイコンを見ればいい?

同じ種類のバフは効果が重複しませんが、説明文だけ見ても判断しづらいですね。戦闘中のバフアイコンが同じかどうかで、被るかどうかを判定できます。

星6騎士ランフォードもってる人は俺に未来を見せてくれ

SSRなだけあってなかなかの高ステータスですね。ランフォードは今後実装予定のワールドボスでも活躍できるので、育てておいて損は無いですね。

セージと世界樹は能力がほぼ一緒?乗り換える必要は?

世界樹はHPが10%上がるのでリスティル用に適していますね。その他のヒーラーについてはセージでも良さそうです。

エンチャントは部位ごとに最大値が違う?

各部位ごとに付くエンチャントの最大値は異なります。エンチャントの値は完全なランダムではなく、高ステータスほど付きづらい仕様になっているようですね。

ルナがおすすめされる理由ってなんぞ?

ルナは超絶スキルが強いことに加えて、魔防で火力が上がるので高難易度に多い魔法攻撃に対して強い、ということがあげられますね。

アルテミュラー育ててるけどこいつなんか微妙じゃね?

アルテミュラーはタレントスキルのレベルを上げていくと、ステータス補正が大きくなりかなりの火力が出るようになりますね。

ボーゼルは鎌と魔女のおかげでレオン並の火力だせるからな

ボーゼルも物理敵に対してはなかなかの火力が出ますね。同条件でラーナに勝てることは有りませんが・・・

なんでボーゼルとかラーナってあんなに戦闘力が上がるんだ?

魔法職は魔防の高さや魔女のステータスの高さもあり、戦闘力が上がりやすいですね。

完成されたディハルトさんがこちら!つええww

ステータスがえぐい・・・ww ディハルトさんをここまで育て上げる人はほとんどいないでしょうね。

錬兵のステータスの伸びは後半になるほど大きくなる!

錬兵は後半になるにつれて必要な素材も増えてきますが、それに見合ったステータスの伸びがあるので育ち切った兵士はかなり強くなります。

マシュー、ランディウス、エルウィン、レオンの究極ステータスがこちら!

歴代主人公たちはみんな強いですね。こうしてみるとマシューも負けず劣らずの性能をしています。

マシューは今後SSRに匹敵する火力になる?

マシューは今後全ルートのマスターボーナスを取れるようになるため、ステータスがかなり高くなります。加えてスキルや兵士も優秀なので、本国ではなかなか評価が高いようですね。

魔族は弱点しかない代わりにステータスが高め?

魔族は相性有利な相手がいないかわりに、ステータスが高めになる傾向があります。そのため不利な相手以外にはステータス差でゴリ押すこともできますね。

ウォーロックの良いところって何?

ウォーロックは魔女の下位互換のような存在ですね。強いて言えば名前がかっこいいところでしょうか・・・ww

ディハルトが鍵のルナの絆開放って実質何も上がらない?

ルナの絆開放の鍵になっているディハルトさんですが、開放しても不要なステータスしか上がらないですね・・・ww

マシューでも育てればここまで強くなるのか!?

マシューでもしっかり育てれば、ここまで強くなるものなんですね。それにしてもステータスが高すぎる・・・ww

戦闘力高い人ってどうやって上げてる?

戦闘力の上げ方はクラスマスター、エンチャントなど様々ですが、かならずしも戦闘力=強さとは限りません。そのキャラに合ったステータスを伸ばしてあげましょう。

リスティルの固定ダメが強すぎ!人権キャラだから取っておけよ!

固定ダメージの特性上、相手のステータスに関係なくダメージを与えられるのが強いですね。今後は固定ダメージ無効やHP盛りが対策として必須になってきそうです。

イベント進めてたら敵の数がCS並みまで増えて草

最初にこれを見たときは、驚くと同時に萎えますね・・・ww 敵自体はそこまで強くないので、とりあえず挑戦してみましょう。

アンジェリナの良いところを教えてくれ

アンジェリナはタレントスキルでかなり硬くなることに加え、サポートスキルも優秀なので、プリパのタンク役として最適ですね。

友軍ティアリスが強すぎ・・・俺は育て方を間違えたんか・・・?

基本的にNPCや敵として出てくるキャラはステータスが異常に高いので、全く参考になりませんね。

飛影と桑原のステータス画面!なにこれww

本国版で幽遊白書とのコラボが実装されているようです。それにしても違和感がすごいですねww

マシューは今後のアプデで全ルートマスターできるようになる!?

マシューは今後実装されるアプデにより、全ルートをマスターできるようです。ステータス面ではかなり強くなりそうですね。

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